В максе есть возможность на подуровне (допустим vertex) выделяю вершины
потом скейл на выделение и их положение меняется относительно оси/центра симметрии.
В Рине чегой-то не получается.
Вопрос - подход к моделированию другой или все-таки можно (руками двигать, да еще и неточно, несмотря на привязки, как-то лениво).
Вопрос в сторону - для Рино можно скрипты писать?
потом скейл на выделение и их положение меняется относительно оси/центра симметрии.
В Рине чегой-то не получается.
Вопрос - подход к моделированию другой или все-таки можно (руками двигать, да еще и неточно, несмотря на привязки, как-то лениво).
Вопрос в сторону - для Рино можно скрипты писать?