Создай сплайн (лучше нурбсовый, чтобы не было углов на изгибах), создай Chamfer box, сделай ему побольше полигонов, и мальнькую высоту, это будет твоя ткань. Примени к этой ткани модификатор Path Deform (заметь, именно PATH), выбери в качестве пути свой сплайн (в настройках модификатора мо-моему get path, или что-то в этом роде), теперь, когда ты будешь двигать свою ткань, она будет изгибаться на этом пути.