1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

BAKE_SCELETON_INTO_WORLDSPACE

Тема в разделе "Maya", создана пользователем -, 20 окт 2005.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Guest

    Подскажите, пожалуйста:
    1) как сделать, чтобы движущийся (ходьба) скелет отрабатывал анимацию на одном месте, но сохранил перемещение root joint'а относительно других "костей"?
    2) существует ли способ пересчитать все ключи на "костях" относительно worldspase, чтобы потом убрать group?

    Заранее благодарен.
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей