Народ, помогите исправить баг. Сперва я смоделировал руку без кисти, потом кисть, далее сшил их и получился баг, показанный на рисунке. Вершины в местах сшивания связаны. Дык в чём же загвоздка тогда? При текстурировании этот бак проявляет себя во всей красе.