Я решил эту проблему,
1) применил к объекту - edit mesch
2) поставил галку - soft selection в edit mesch и выделил нужную точку
3) применил модификатор sKin в качестве контролера указал dummy
Примечание edit mesch должен быть в активном режиме (точка выделена)
4) dummy приаттачил к крылям (крылья это один объект у меня)
5) к dummy применил контроллер spring ( только по оси движения персонажа)
Все это проделано в пустую так как в моем случае камера далеко и плохо фиксирует эту динамику.
Если же увеличить действие контороллера spring будет выглядеть неестественно.
В общем этот трюк можно использовать только при съемке с близкого расстояния!