1. Сделать окружение 100% 3Д
2. Принудительно вставить что-нибудь в Врее в карты окружения и отражения. Можно вставить HDRI.
Проблема в том, что Врей по умолчанию берет для расчета отражений и ГЛ то, что стоит в бакграунде и соотвтетственно все отражения начинают выглядеть как прозрачность, а световые пятна и затемнения с бакграунда переходят на объекты при расчета ГЛ. А что бы этого избежать надо или делать ве полностью 3Д или назначать карты специально в настройках Врея