Я вобщето работаю в МАХе и попытался использовать БодиПеинт для текстуирования моделей. Но для низкополигональных моделей чаще всего используются текстуры расчитанные для использования без источников света. Тоесть тени отрисовываются прямо на текстуре. Перерыл весь Боди Пеинт, но так и не нашел где отключить затенение
Еще вопрос. Как настроить вращение во вьюпорте относительно выделенной модели, а не центра сетки вьюпорта?
Если кто поможет, буду очень признателен.
Еще вопрос. Как настроить вращение во вьюпорте относительно выделенной модели, а не центра сетки вьюпорта?
Если кто поможет, буду очень признателен.