1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Атрибут принадлежности при скининге

Тема в разделе "Maya", создана пользователем Lamez, 22 июл 2007.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Lamez

    Lamez Знаток

    С нами с:
    04.08.2005
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    61
    Пишу сейчас привязку геометрии к костям для анимации /скиннинг/ в GL. Решил съимпортировать геометрию с костями из maya. Геометрию импортировал. А вот не могу найти атрибут для кости или вершины, который определяет привязанность вершины полигона к нужному joint'у.
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей