Трим - это только эмуляция дырки, т.к. в нурбс товерхности нельзя делать дырки...
Для сложных поверхносей из нурбсов есть такой метод - Мультипач, когда поверхность разрезается на маленькие квадратики (по изопамам) и на них потом накладывается global stich, чтобы сгладить "швы"...