С другом делаем игру, и возникла небольшая проблема. Модели уже почти сделали, а вот с анимацией туго. Подскажите в каких форматах можно сохранить анимацию(в 3D MAX), чтобы движок(GLScene) её понял, в противном случе какие плагины надо использовать.
Я делал так: сначала импортировал Максовскую модель в CalligariTrueSpace, а из нее экспортировал в .X, MD2 и т.д. А вообще существует полно конвертеров, как платных, так и бесплатных.