Render.ru

Анимация персонажа Morpgh Target

#1
Всем привет, к примеру есть модель хайполи (человек) качественная мимика лица делается через morph target, но при этом нужно голову отDetach, а тело делать через кости. Если делается вот так, то как голову анимировать?
 
Рейтинг
318
#4
Ну, насади голову на кость отдельно. :)

Вообще, в морф персонажа запихивают целиком, с головой и прочая. Это не страшно, так как в самом модификаторе хранятся только те вертексы которые изменяются.
 
Рейтинг
33
#6
если на отдельное тело накинуть эдит поли и там приатачить голову и слить вертексы ничего не отвалится... просто тормозить будет намного больше нежели весь мэш в морф засунуть...
 
Сверху