Ну движение по прямой траектории элементарно.Создаем два кадра(auto key и нажимаем на ключик),в первом кадре куб в одном месте,во втором кадре в другом.Все просто.Можно задать путь сплайном(который не обязательно прямой),уроков на эту тему полно.
А вот с веревочкой гораздо сложнее.Тут надо приплетать кости и прямую/инверсную кинематику.Хотя наверно можно и через физику задать.