Сделал крыло из перьев через снапшот... При попытке анимации появляется трабла... Изменяется размер пера... Как этого избежать... Хочется, чтобы кости двигали/вращали перья, но не изменяли их размер... Что посоветуете...
Во первых если ты крыльям дал модификатор Physigue то ввершины укажи как недеформирофанныею
Во вторых самый лучший способ отдели перья от крыльев, затем присоедины крылья к костям (BIped) а затем с помощью стандартного инструмента Selekt and Link присоедини перья к крыльям.
Желаю удачи !