Т.к. MAX при анимации работает только с локальной системой координат( см. мануал к MAXу), то есть 2-а способа:
1) Привяжи объект к Dummy (через Link) - далее вращай сам Dummy
2) Переместить сами локальгые координаты (тобиш PilotPoint) -
---->Hierarchy->Pilot->AffectPilotOnly->Move(Rotate)