в майе 6.5, появился встроенный шейдер окклюжена. до этого был кастомный dirt. используя dirt, можно было отключить у объекта visible in refl/refr, и оклюжн для него не считался. для 6.5 эта мантра не прокатила. вопрос: как бы объект, помимо этих двух галочек visible in refl/refr, убрать из рейтреса?
ambient occlusion in maya 6.5
- Автор темы helm
- Дата создания