Это не сложно: На огромный box кладешь объект (без стен и потолка- открытый космос), цвет environment делаешь R 35, G 42, B 57. Над объектом вешаешь Area Spot, Multiplier ставишь 0,6, в параметрах Indirect Illumination выключаешь галочку on. Теперь настройки ментала: Global Samples 1, Final Gathering Samples от 100 и выше, по вкусу, Max Radius тоже по вкусу (я ставлю 10 - 20, для тестовых 100), Max Trace Depth все по нулям, и рендеришь. Удачи.