Render.ru

3dsmax "field of view"

jevgenys

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
У меня анимация с альфа-каналом на плоскости. В самой анимации перспектива под больши углом зрения.. не знаю, как совместить объекты, не искажая саму анимированную плоскость. Можно ли в Максе изменять перспективу к отдельным объектам или даже участкам сцены?
Еще хотел бы узнать, как правильно совмещать блюскрин с максом, чтобы можно было огибать картинку 3д объектами. (Готовой сцены пока что нету, это все задумки. Хочу попробовать вокруг человека, отснятого на синем фоне, пустить пару-тройку кубиков.)
 
Сверху