Как в 3ds max 5.0 сделать отображение наложенной текстуры на объект в рабочем окне программы (чобы я ее видел не только в rendering'e)? Тоесть наложил фотку например на куб - она отобразилась на переспективном виде и я могу по ней (текстуре на объекте) работать.