Render.ru

3DMAX и СКЕЛЕТ

#1
Помогите мне пожалуйста с таким вопросом: у меня есть 3dmax-4, я создал low poly модель и скелет, как мне в 3DMAX`е 4-м прикрепить вертексы к скилету, для того, что-бы потом делать скилетную анимацию...

заранее благодарен всем кто захочет мне помочь.
 

Grover

Активный участник
Рейтинг
16
#2
Модификатор Skine, если не ошибаюсь.
Сначала перемещаешь кости во внутрь тела персонажа. Применяешь модификатор Skine т модели и там указываешь список костей, действующих на персонаж. С настройками костей и т.п. разберешься.
 
Сверху