1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

3dmax 3.1 export

Тема в разделе "Общие вопросы", создана пользователем -, 4 сен 2001.

Модераторы: Артер
  1. Guest

    Делаю свой экспортер, в качестве примера взял dxexport для DirectX файлов (по причине существования исходников и некоторых нужных мне вещей). Мне необходимо перенести кости и закрепленные за ними вершины с их весовыми коэфф. В Максе вроде анимация культурно работает, а вот экспорт делается почему то без весов и привязки вершин к костям :(
    Может там что еще нажать надо ? :) Помогите, пожалста.....
     
Модераторы: Артер

Поделиться этой страницей