- Рейтинг
- 5
Нужна помошь! При редактировании envelope в модификаторе skin не происходит мягкого влияния на вершины, т.е. граница влияния двух костей в суставе очень четкая, вертексы окрашены исключительно в красный цвет (либо не окрашены) и редактирование envelope ничего не меняет. Проблема возникла в 3D Max 2011.