Никак, поскольку МАХ не использует при этом многопроцессорность.
Slava wrote:
-------------------------------
а почему все говорят только о производительности рендеринга ,а как на счет просчета различных модификаторов в максе ,скажем при добавлении MeshSmooth или разного рода прекалькуляций ,да мало ли.
Никак, поскольку МАХ не использует при этом многопроцессорность.