Render.ru

150 float Shadow

Narvi

Активный участник
Рейтинг
11
#1
Рискну повторить. Как будет ворочаться шейдер имеющий 150 вызовов шадоу - функции на шейдещуюся точку? Это идиотическая идея, или так все и делают?
 
#2
Да наверно ничего особо страшного. Ну память будет жрать конечно - все мапы ж надо держать в кэше... Но если сиквенс большой, наверно все равно будет эффективнее одной-единственной шадоумапы, переренденриваемой на каждом фрейме.
 
Сверху