Render.ru

1.Level modeling

Legionaire

Мастер
Рейтинг
155
#21
речь явно не за то, что можно\нельзя редактировать юви координаты разных мешей или скомбайненых в один.

автор топика спрашивал о размещении юви координат разных объектов в пределах одного UDIM для использования одного материала( в данном случае это не материал как метал или керамика, а шейдер с подгруженными в слот текстурными картами). да это практикуется и приветствуется.
 

HunterWolf

Знаток
Рейтинг
42
#22
Борис кажется я понял о чём говоришь, твои сообщении сводится к тому что: "Можно ли одновременно редактировать несколько разверток разных объектов", мои же "У каждого объекта своя развертка и общей у них быть не может"
 
Последнее редактирование:
Сверху