- Рейтинг
- 61
Возможно ли одному объекту придать форму другого объекта с такой же топологией как при использовании модификатора Morph но без него? Создал много морфов лица персонажа но менял форму убрав половину головы и потом симметрично склеил. И теперь модификатор Морф не читает эти модели хотя топология одинаковая с исходной. Видимо поменялся порядок номеров вершин а работу переделывать не хочется заново. Может есть какой скрипт?