Здравствуйте. Есть задача, мы освещаем объект другим объектом который имеет самосвечение (Больше источников света нет), я использую шаблон "Внутреннее помещение - Высокий (макс. Число отражений)". Но всё равно есть незначительные грязные тени. Какой параметр надо увеличить чтобы грязь полностью пропала? (время рендера не имеет значения)
Глобальное освещение
- Автор темы Ехидна
- Дата создания