Есть два идентичных объекта необходимо перенести UV развертку с одного на другой. При Трансфере на втором объекте UV переносится корректно но она вся разбивается . При склеивании edge не сшиваются коректно.
Что делать?
Если они реально по топологии 2 идентичных объекта, то в таком случае дабы не морочиться с UV проще сделать дубликат вместе с UV первого и перенести на него второй как блендшейп, это если вершины двигались. Если не двигались, то вопрос "Зачем?", юзай просто тот что с норм Uv раз уж они идентичны. Ну а судя по скрину прежде чем переносить UV сделай merge для модели на которую переносишь.