Render.ru

Запекание нормалей Cinema 4D

211RAvEN211

Знаток
Рейтинг
22
#1
Всем доброго времени суток!
Вопрос собственно по игровым моделям, можно ли в Cinema 4D запекать нормали примерно как в 3Ds max там просто делается ретопология Hight-poly модели и из получившейся Low-poly перетаскивают развёртку на hight-poly и запекают на ней текстуру после уже снятые текстуры переносят на Low-poly как такое реализовать в Cinema 4D?
Hight-poly получена в zBrush.
 
Сверху