- Рейтинг
- 7
Столкнулся с задачей массового создания полигонов в грани в местах расположения ребер. На примере скрина:
1. Имеем выделенное ребро.
2. На месте выделенного ребра появляется два ребра, одинаково удаленных от расположения оного/ Появляется отдельный полигон. Причем так, чтобы не было дублей или полигонов/ребер друг в друге.
1. Имеем выделенное ребро.
2. На месте выделенного ребра появляется два ребра, одинаково удаленных от расположения оного/ Появляется отдельный полигон. Причем так, чтобы не было дублей или полигонов/ребер друг в друге.
1.
2.
2.