Render.ru

волосы из 3dmax в Maya xGen

m1dn1ght

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
такой вопрос:
есть волосы сделанные давным давно в максе, полигонами.
как их сконвертировать в майю для xGen?
 

m1dn1ght

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#3
наверное надо уточнить.
есть волосы полигонами, я экспортировал их в майю.
есть иксген, в котором есть утилита "curves to guides", которая по кривым строит волосы.
вот как из этих полигонов вытащить кривые, чтобы иксген понял, что это те самые кривые, по которым ему надо сделать волосы?
чтобы как в максе, например, когда Hair and Fur применяешь на кривые, сразу получаешь то что надо.
 
Сверху