Здравствуйте! Я - новичок в проецировании текстур, и тут такое дело:
Вот у меня есть некая хай-поли, с которой пытаюсь проецировать на обычный цилиндрик. Сам объект хайполи находится под углом, лоуполи поверх него перекрывает.
В результате после проецирования получаю следующее:
Собственно....почему не целиком и как это исправить?
Может дело в угле поворота?
Вот у меня есть некая хай-поли, с которой пытаюсь проецировать на обычный цилиндрик. Сам объект хайполи находится под углом, лоуполи поверх него перекрывает.
В результате после проецирования получаю следующее:
Собственно....почему не целиком и как это исправить?
Может дело в угле поворота?
Последнее редактирование: