Имеется модель в формате obj, которая при открытии в синеме 4дэ состоит из отдельных частей: тело, ботинки, зубы, глаза и пр. При открытии этого же файлика в Зибраше - получается единый меш - все тело, безо всяких сабтулов, литая геометрия. Вопрос, как можно при помощи синемы или чего-нибудь еще, импортировать объект со всеми сабтулами в Zbrush?
из Cinema 4d в Zbrush с сабтулами
- Автор темы Solangie
- Дата создания