Render.ru

Создание искр

Никита Хмаров

Активный участник
Рейтинг
10
#1
Собственно, вопрос такой - как можно создать КАЧЕСТВЕННЫЕ искры в синьке? Под качественными я имею ввиду чтобы они передвигались вместе с обьектом и если объект куда-либо сместится, изменит размер а после резко остановится частицы продолжат движение по направлению смещения объекта. Пробовал сделать такое с Х-партиклс - не вышло. Кто знает, как можно сделать такое?
З.ы. Важно чтобы частицы именно продолжали движение по направлению обьекта, а не просто эмитились из него
 
Последнее редактирование:
Сверху