Вопрос такой. Существует ли какой-нибуть инструмент (любой способ) поверхность после булеанса (к примеру сделать дырку в виде звезды на однофейсовой плоскости) быстро (не вручную) добавить ребер? Так что бы на ней небыло многоугольников (что бы были четырех или трех угольники).
ps: кроме triangulate хотелось бы ровной топологии)
Если есть в майке инструмент типа дайнамэш zбраша то скажите где такой водится.?
ps: кроме triangulate хотелось бы ровной топологии)
Если есть в майке инструмент типа дайнамэш zбраша то скажите где такой водится.?
Последнее редактирование: