Render.ru

Нужен совет. Как создать правильную топологию.

CGTerra

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#1
Мне необходимо создать гору со стилизованной поверхностью.
Основной меш горы выглядит так. Второй меш - то что у меня получается. все получается хорошо, но проблема в том, что мне необходимо запустить эти полосы по окружностям. Как на 2ом рисунке.

Вопрос Как? не могу придумать. Пробовал сплайнам построить модель. не получается. Рисовать в Браше руками тоже какаято глупая затея. Первый меш я просто подвигал FFD, вдавил эти борозды, чамфернул и турбосмуз.

Работаю в Максе.

Буду благодарен за любые советы и идеи.
 

Вложения

Сверху