- Рейтинг
- 51
Здравствуйте. В какой 3d-программе лучше всего делать красивые геометрически "правильные" фаски для сложных объектов? Например для космического корабля? Столкнулся с тем что в максе это неудобно делать (методом добавления дополнительных граней с модификатором TurboSmooth). А обычным chamferom-не всегда ожидаемый результат-то без скругления (по прямой)-то вылазает артефакт.
Заранее спасибо!
Заранее спасибо!