Например нужно смоделировать жилой вагончик, для простоты представим что он представляет собой параллепипед в котором есть полость т.е. вырезан параллепипед чуть меньшего размера , ну и есть дверь - тоже прямоугольник который дает доступ в ту самую полость. Как в этом случае в блендере удобнее сделать текстурирование и развертку текстуры.
Как делаются закрытые объекты с внутренними стенками ?
- Автор темы json78
- Дата создания