Недавнее содержимое от videodesigner
-
V
compressor сжатие видео
Читайте HELP, там все написано.- videodesigner
- Post #4
- Форум: Adobe After Effects
-
V
TrueTheater Motion для After effects есть ли аналог или как сделать своими рукам
Чего надо-то? Дано: отснятый материал 25 fps progressive. Надо: изготовить видеоролик 50 fps progressive с построенными промежуточными кадрами? Создайте в AE композицию на 50 fps, положите в нее ваше видео, включите FRAME BLEND во второй режим (используется технология The Foundry Kronos) и...- videodesigner
- Post #2
- Форум: Adobe After Effects
-
V
Стабилизация изображения в AE
Появился. Но о нем прекрасно рассказано в видео уроке самого Adobe )))- videodesigner
- Post #10
- Форум: Adobe After Effects
-
V
вопрос по форматам вывода
Кодеки кодеками, но Motion Blur обязательно. При просчете с полями 180о, при просчете без полей 360о. Иногда достаточно 25 фазировок, но я ставлю 50.- videodesigner
- Post #15
- Форум: Adobe After Effects
-
V
блики на водной поверхности
Tinderbox 1 - T_Caustic. был самым лучшим. Увы, под x64 не работает и не будет перевыпущен.- videodesigner
- Post #9
- Форум: Adobe After Effects
-
V
случайный порядок слоев в композиции
Не понятно поставлена задача. Что значит "сменяет другую"? Просто каждые 10 кадров включается один из слоев? Допустим, да. Разумеется, задачу нужно решать путем программирования. Со скриптами мне лениво, я такие вещи делаю выражениями. Если подходить к решению правильно, для начала нужно...- videodesigner
- Post #3
- Форум: Adobe After Effects
-
V
Анимация Айподного Меню
Тригонометрия: синусы, косинусы, экспоненты... Где-то в СЕТИ был хороший урок с объяснением принципов. Поищите. Мне лениво объяснять, но на практике применяю. Например, http://www.videodesign.me/video/Vnukovo2008.mov (06:00 QuickTime 1920×320 129MB)- videodesigner
- Post #5
- Форум: Adobe After Effects
-
V
И снова HDV
Минимальная порция дискового пространства, которая может быть выделена для размещения файла - кластер. Все файловые системы, используемые Windows для работы с жесткими дисками, основываются на этом размере. Чем меньше размер кластера, тем более эффективно используется дисковая память. Если при...- videodesigner
- Post #18
- Форум: Adobe After Effects
-
V
Z-depth канал-не получается
см. мое первое сообщение: "Увы, MAYA - не мой инструмент. Была бы речь о 3DMAX - объяснил бы."- videodesigner
- Post #33
- Форум: Adobe After Effects
-
V
И снова HDV
Я кажется понял в чем может быть ваша проблема! У меня WinXP Pro SP2 + WMP11. Если у вас Vista - проблем быть не должно, так как WMP11 включен туда "по умолчанию". Если же у вас WinXP - инсталлирйте WMP11! Тогда строка Video For Window (*.avi) у вас будет выглядеть Video For Window (*.avi...- videodesigner
- Post #15
- Форум: Adobe After Effects
-
V
И снова HDV
Не люблю повторяться. Вот фрагмент из AE 6.5.1 со вставленным HDV: Если вас так беспокоит место, занимаемое файлами, то смею вас уверить - 25 файлов Uncompress TGA будут занимать на диске значительно больше места, чем 1 сек Uncompress AVI (изучайте мат.часть, а именно организацию файловой...- videodesigner
- Post #14
- Форум: Adobe After Effects
-
V
И снова HDV
Abdu, вы шутите? AE 6.5, 7, 8 спокойно импортируют MPG, в том числе и HD (по сути MPEG2)! Другое дело, что AE 6.5 не стабильно работает с эти форматом и может сбоить. Но уж CS3 напрямую заточен на работу с ним. Не исключено, что у вас на машине понаставлена куча лишних кодеков и из-за этого...- videodesigner
- Post #12
- Форум: Adobe After Effects
-
V
Z-depth канал-не получается
DOF - Depth of Field - термин. У вас весьма корявая карта глубины (без сглаживания и низкоконтрастная). Увы, MAYA - не мой инструмент. Была бы речь о 3DMAX - объяснил бы. human_bean уже показал как родными средствами AE обработать картинку. Но для более качественного результата существуют...- videodesigner
- Post #31
- Форум: Adobe After Effects
-
V
Как создать много мигающих лампочек?
Лампочки "как на игровых автоматах" и т.п. делает стандартный Vegas (AE).- videodesigner
- Post #11
- Форум: Adobe After Effects
-
V
Использование глубины резкости
К сожалению, в 3DS MAX при обычном рендере сохранение Z в файл RLA происходит без aintialiasing. В результате при дальнейшей обработке вылезают зубчатые границы объектов. Лучше рендерить поэлементно (RenderElement). В этом случае слой Z считается и сохраняется отдельно и можно настраивать...- videodesigner
- Post #5
- Форум: Adobe After Effects