Render.ru

Недавнее содержимое от Valentin AK.

  1. V

    Подскажите как разобраться с Z_depth.

    Checker1 = Checker(720, 576, 1, 32, xSize); Ramp1 = Ramp(720, 576, 1, 1, 0.5, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0); Reorder1 = Reorder(Ramp1, "rgbal"); IBlur1 = IBlur(Checker1, Reorder1, 200, xPixels, 0, "gauss", xFilter, 5, 1, "z", "rgba", 0);
Сверху