Недавнее содержимое от v3n0m
-
V
Real Flow-вопрос профессилналам
Для заполнения формы частицами сделай объект и примени Object Emitter, в Scene Tree сделай так, чтобы жидкость не взаимодействовала с объектом-формой, для стекания тонкими струйками настрой Roughness у стекла(1). Для того, чтобы текущая вода заполняла объект изнутри, поставь у объекта-формы... -
V
real flow 3.0
У меня проблема в real flow 3.0, а , точнее, в 3dsmax 7.0 . Когда пытаюсь отрендерить mesh он вылетает с ошибкой.