Render.ru

Недавнее содержимое от Strinq@y

  1. S

    Gelato glass

    В NVIDIA-Gelato-WinNT-x86-2.1R1-pkg используются свои шейдеры и материалы и рендер. Там есть шейдер GSO_glass который я использую, но я не знаю как его настроить так чтобы он работал.
  2. S

    Gelato glass

    Чёрное стекло без отражения и преломления. Как сделать так чтобы было и преломление и было оно прозрачным и с отражением.?
  3. S

    пушистость

    Можно конечно сделать пушистость или траву scatter_ом который есть тосно с 4 макса.
Сверху