Недавнее содержимое от nayk
-
N
Имя экземпляра плагина
Спасибо. Нашел, правда не в Dependencies, но тоже в свойствах MAXWrapper. Если кому интересно - для получения имени instance плагина в сцене надо использовать "exprForMAXObject this" -
N
Имя экземпляра плагина
Можно ли как-либо из кода плагина получить имя его экземпляра? Или хотя бы посчитать количество экземпляров одного класса в сцене? -
N
Параметры плагина
Подскажите пожалуйста, можно ли каким-либо образом изменять значения параметров плагина(SimpleObject к примеру) из тела плагина, без перестроения геометрии плагина на сцене?