Недавнее содержимое от MrDront
-
M
Экспорт скелетной анимации
Стали писать игру с нуля. пишем движок. Появилась проблема: как из макса экспортировать анимированные скелетные модели (возможна просто связка моделей друг с другом без формирования скелета) так, чтобы анимация была не мешевая (ибо памяти жрет много), а скелетная (т.е. множество относительных...- MrDront
- Тема
- Ответов: 5
- Форум: Графика в играх