Посмотрел несколько видео о Wrap Deformer. Принцип я вроде понял, но пока еще сам не пробовал) Мне в частности нужен какой-то прием для возможности переодевания персонажа из игры. Жанр RPG, а отсюда следует, что персонаж должен по ходу игры переодевать шмотки (Наплечники, Нарукавники, Сапоги и т.п. особо не интересуют, ибо с ними проще). Мне интересно, смогу ли я с этим Wrap Deformer'ом переодевать персонажу куртки и штаны, чтоб не заморачиваться со скелетами для каждой шмотки, а если нет, то хотелось бы не много объяснения принципа построения и объединения таких скелетов с основным скелетом тела персонажа.
Отправлено с моего GT-N5100 через Tapatalk