Везде есть свои плюсы и минусы, в той же майке есть Multi-Cut Tool, который делает максовый Cut как тузик грелку. И общий подход мне там больше как-то импонирует, хотя не так уж много и работал в майке, так что, наверно, рано говорить)[/QUOTE
Везде есть свои плюсы и минусы, в той же майке есть Multi-Cut Tool, который делает максовый Cut как тузик грелку. И общий подход мне там больше как-то импонирует, хотя не так уж много и работал в майке, так что, наверно, рано говорить)
Для технического моделинга ,по мне так мах более логичнее и точнее,на этом этапе мне так кажется и сплайны очень крутые в максе,немного поюзал,но конечно,на вкус и цвет ...))))пасотрим када органику начну делать патома риг и еще макс более популярней среди студий,особенно игровых