ну, первый блин всегда комом
Судя по всему я еще плохо знаю Blender чтобы довести работу до нормального вида
Ну а вообще возникло несколько проблем:
1 карта нормалей накладывается довольно таки странным образом - иногда швы карты видны
2 как реализовать шерсть, чтобы не затрачивать так много ресурсов на рендеринг, (модификатор шерсти сильно долго рендерится, да и управлять им сложновато