Кастомизация стандартных мышц в Houdini 16.

Переработка стандартных мышц в гудини, добавление в них дополнительного функционала.

В гудини 16 сделали отличные мышцы, которые можно уверенно использовать, с очень большим функционалом по деформациям. Но по какой-то причине не сделали возможность крепления различных частей мышцы к дополнительным объектам. Пришлось доработать и добавить такую возможность без ущерба основному функционалу.



0

Голосование: 552
Голосов: 2 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
simon310 55 0

Отлично! Спасибо за труд!

Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 19 уникальных посетителей