YCDIVFX представили Offline Render 1.5 для Unity
Offline Render для Unity - это плагин, благодаря которому можно выполнить захват игрового изображения в многоканальном формате OpenERX, с поддержкой не только конечное изображение, но также общие элементы, такие как глубина, тени, AO, и т.д.
Offline Render позволяет рендерить сцены Unity и работать с ними в постпродакшене, используя любимое п.о. для композитинга.
Новая версия получила раннюю поддержку для 360 - градусных рендеров для VR проектов. Персоначально поддерживаются только финальные рендеры в формате PNG.
Подробности о Offline Render 1.5 для Unity можно узнать на официальном сайте>>