Релиз нового GPU рендера FStormRender

Бывший разработчик OctaneRender Андрей Козлов, выпустил FStormRender для 3ds Max - новый, интересный GPU рендерер для графических процессоров от Nvidia.
Особенности FStormRender включают в себя:
- улучшенный тон-маппинг
- сэмплирование освещения
- родная модель BRDF
- эффекты сияния
- улучшенный рейтрейсер
- оптимизированный QMC сэмплер
- реализация быстрого дисплейсмента, который облегчает использование памяти и может применяться к неограниченным поверхностям
- встроенный конвертер, помогающий переносить сцены из рендеров Corona, V-Ray и Octane.
На данный момент поддержка других 3d приложений только планируется. 
Подробности о FStormRender по ссылке>>

0
RENDER.RU