Новости

Dark Blender переводит скульпты в низкополигональные игровые ассеты

Разработчик Дэнил Бекоуча представил Dark Blender - скрипт и набор надстроек для Blender, благодаря которому можно автоматизировать процесс преобразования скульптов высокого разрешения в форму, которую возможно использовать в игровых движках. Скрипт оптимизирует сетку до заданного количества полигонов, делает развёртку модели для того, чтобы максимизировать плотность текстелей и настраивает низкополигональную модель, готовую для рисования текстур.
Скачать скрипт можно по ссылке>> 
Больше информации можно узнать тут>>
 

 

Автор: Man5ON
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 2950 уникальных посетителей